2017년 주목해야 할 8가지 이러닝 이슈!

2017.09.15


 

 

 

2017년 주목해야 할 8가지 이러닝 이슈

 

이러닝 전문기업은 현재의 트렌드와 기술을 발전시키기 위해 항상 발전하고 있습니다.


지금부터 2017년 이후에도 계속 주목해야 할 8가지 글로벌 기업 이러닝 이슈에 대해 알려드리겠습니다!!



             

 

 

 



 

 

 

 

1. Microleaning 온라인 교육 라이브러리 

 

- 재직자들은 신속하고 효율적인 정보를 원합니다.

  따라서 2017년 가장 큰 기업 학습의 트렌드는 여러 장치를 통해 액세스 할 수 있는 Microleaning 온라인 교육 라이브러리 입니다.

 

  Microleaning 온라인 교육 라이브러리는 직원들에게 무엇을, 언제, 어떻게, 그들이 원하는 것을 배울 수 있는 수많은 기회를 제공합니다.

  많은 글로벌 기업들은 현재 Microleaning온라인 교육의 원천을 필요한 순간으로 말하고 있고, 직원들은 다음 세션을 위한 기다리는 것 대신에

 즉시 필요한 교육을 수료합니다.

 

* 한국의 많은 온라인 교육은 아직도 20분이 넘어가는 온라인 교육 방식을 추구하고 있지만,

   이미 전세계적으로는 모바일 학습을 위한 Microleaning 방식을 도입하고 있다.

  Microleaning 은 한 가지 학습목표에만 초점을 두며, 3분 이내 짧고 소프트하게 교육을 만들어 학습자가 무엇을 해야 하는지 한눈에 알 수 있도록 하는

  교육 방식이다

 

 

 

2. 개인화 된 온라인 교육 경로

 

- 이제 사람들이 필요한 정보를 흡수하고 동화시킬 수 있는 다양한 방법들이 생겼습니다.

  학습 선호도를 확인하는데는 시간과 세심한 연구가 필요로 하지만, 특정인들의 격차 및 경험수준을 충족 시키는 개인화 된 온라인 교육을 통하여

  전 직원을 위한 교육보다 개인의 레벨과 경험 수준을 위한 교육을 만드는 것이 트렌드입니다.

  이러 개인화 된 온라인 교육 경로에 온라인 학습 과정지도, 개별 교육 계획 및 직원이 선택 할 수 있는 과정안내 등을 볼 수 있는 것을 배치하여

  사용자가 클릭하여 볼 수 있도록 합니다.

 

 

 

 

3. 코칭과멘토링

 

- 코칭과멘토링 프로그램은 이미 수년간 기업 온라인 학습 부문에서 사용되었습니다.

  이제는코칭과멘토링의 노하우를 교육 플랫폼에 도입하고 있고, 멘티는 온라인 교육을 통하여 경험이 많은 직원의 통찰력에서 배울 수 있는

  지식을 학습하고 연습을 통하여 자신의 지식으로 만들어가며 개인의 핵심 기술을 강화합니다.

  그러나 학습에 대한 결과의 기대를 명확히 하고 정확한 역할을 정의하려면 교육의 지침을 정확하게 작성하고 누구나 온라인 교육프로그램을 통해

  얻을 수 있는 전반적인 학습목표와 온라인 교육의 개요를 명확하게 표기하여야 합니다.

 

 

 

 

4. 게임화

 

- 학습자에게 보상이란 것은 큰 학습동기가 된다는 것은 입증 된 사실입니다.

  그 보상이 꼭 선물이나 금전적 보상과 같은 확실한 인센티브가 아니라 적립포인트를 통한 레벨업과 E-Learning 배지 같은 보상과 함께하는 교육도

  학습자에게는 충분한 학습동기가 되는 것입니다. 따라서 게임화와 유희는 주요 E-Learning 트렌드입니다.

  E-Learning 게임을 통해 직원들은 알지 못하는 정보를 습득 할 수 있는 기회를 제공하며, 동료들과 경쟁 할 수 있고,

  주요한 포인트를 획득하면서 레벨을 올릴 수 있습니다. 게임 매커니즘은 최고의 학습목표를 지원하기 위해 존재한다는 것을 기억하십시오.

  궁극적으로게임화의 목표는 학습자의 내재적 동기를 유발해야 하며, 그러한 목표들은 혜택을 주고, 혜택을 강화하기 위해 목표간의 연결고리를

  만들어보세요.

 

 

 

 

 

 

5. 반응형 디자인

 

- 현대의 학습자들은 기술 및 지식을 언제 어디서나 찾을 수 있는 모바일 친화적인 환경을 구축하고 있습니다.

  반응형 디자인을 사용하면 언제나 액세스 할 수 있는 온라인 교육 과정을 개발하고 배포할 수 있습니다.

  중요한 것은 모든 기기에서 그리고 모든 화면 크기와 해상도에 맞게 조정되는 온라인 교육 콘텐츠의 마스터 버전을 만들 수 있습니다.

  따라서 모든 학습자들은 온라인 교육활동과 모듈 및 평가에서 동일한 혜택을 받을 수 있습니다.

 

 

 

 

6. 사회 및 공동학습

 

- 점점 많은 조직이 의사소통 및 공동작업이 가능한 e-Learning 문화의 장점을 찾고 있고, 그 혜택을 누리고 있습니다.

  그들은 상호작용적이고 매력적인 사회 학습 활동을 온라인 교육 전략에 통합하고 있다는 뜻 입니다.

  소셜미디어 그룹, 온라인 토론, 기업 러닝, 블로그 및 비디오 공유 플랫폼은 중요하게 생각해 볼 사회 학습도구 중 일부에 포함 됩니다.

  또한 직원들이 Project Management 소프트웨어를 상용하여 온라인에서 공동작업을 용이하게 할 수 있게 되었고,

  이는직원이 작업을 위임하고 e-Learning 피드백을 제공해야하는 팀 설정에서 특히 유용합니다.

 

 

 

 

7. 실제활동

 

- 온라인 교육이 진정으로 효과적인 학습을 하기 위해서는 실제 응용 프로그램으로 변환해야 합니다.

  그렇지 않으면 직원은 풍부한 지식과 기술을 보유 할 수 있지만 실제로 중요한 순간에 사용 할 수 없는 죽은 지식이 됩니다.

  기업은 이론에서 실습으로 변환하기 위해 실제활동을 이론교육과 통합하고 있습니다.

  예를 들면 온라인 교육 시뮬레이션, 분기 시나리오 및 주제의 이점과 용도를 강조하는 예제 등이 포함됩니다.

  직원들은 작업 기반 시뮬레이션에 참여하여 각 단계를 탐색하고 숙달도를 향상시키며 온라인 교육 시뮬레이션 중에 문제에 직면하고

  극복하는 과정을 통하여 직무 스트레스를 줄이는 기회를 갖게 됩니다.

 

 

 

 

8. 온라인 교육 웹 세미나

 

- 사실, 웹세미나는오래전부터 사용되고 있습니다. 그러나 점점 더 많은 조직이 창의적이고 혁신적인 방식으로 사용하기 시작하였습니다.

  예를 들면, 직원들이 신속하게 숙련도를 향상시킬 수 있는 3일간의 교육용 부트 캠프를 만들거나, 초청강의,

  게임 및 온라인 토론이 포함 된 온라인 교육 웹 세미나 참여 등을 볼 수 있습니다.

  최상의 결과를 얻기 위해 라이브 이벤트의 주제를 중심으로 유지하고 스크립트로 작성하는 형식입니다.

  이를 위하여 모든 주요 요점에 도달하여 하나의 핵심 아이디어나 개념에 집중하여 인지 과부하를 줄이기 위한

  스토리보드를 사전에 만들어 두는 것이 핵심입니다.

  이벤트를 기록하고 교육이 끝난 후 직원이 볼 수 있도록 피드백을 보내는 행위를 통해 향후 온라인 교육을 위한 호스팅 전략을 향상시킬 수 있습니다. 

  마지막으로, 소셜 미디어 해시태그 및 페이지와 이벤트를 연결하여 직원들이 자신의 생각과 아이디어를 공유하도록 권장합니다.

 

 

 

E-Learning 사업은 끊임없이 변화하고 진화 하고 있습니다.


이번포스팅을 통해 2017년 기업 e러닝 트렌드는 업계의 최고 기업 e러닝과 관련이 있고,

 

기업e-Learning 컨텐츠의 접근성과 효율성을 향상시키는 노력을 세계적으로 이루어 있다는 것을 알게 된 계기가 되었으면 좋겠고,


직원에게 필요한 시간에 맞는 온라인 교육을 제공하고 동료와 상호작용하여 실제 응용을 용이하게 할 수 있으며,

 

결과적으로 직원은 업무에 더 만족하고 수익을 향상시킬 수 있었으면 좋겠습니다 :)